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Lenkrad Unity-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Hard-Surface-Materialien mit sauberer Kantendefinition, metallischer Trennung und Nahaufnahme-Komponentenlesbarkeit.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Lenkrad-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Die Konstruktion konzentriert sich auf saubere Kanten, Befestigungslogik und Nahaufnahme-Komponentenlesbarkeit, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeugteile und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Es ist besonders nützlich in Produktbetrachtern, Garagenszenen und technischen Präsentationen, mit einer natürlichen Passform für Studio-Produkt-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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