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Limousine 3D-Modell für Spieleentwicklung, bereit für Unreal Engine, mit Low Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsreifes Limousinen-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind straßentaugliche Proportionen, klare Verglasung und eine glaubwürdige Radstellung; das Asset verwendet Low Poly-Geometrie und pbr fahrzeuglack für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt für Fahrspiele, Verkehrssysteme und Fahrzeugszenen im Autohaus-Stil und wirkt in städtische Straße-Kontexten gut. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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