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Low Poly Abstrakter Ressourcentoken ist ein leichtgewichtiges 3D-Modell für Unity, Unreal, VR und Echtzeitszenen. Die Vorschau konzentriert sich auf Skalierbarkeit, Icon-Form und Lesbarkeit am Tisch.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Abstrakter Ressourcentoken ist ein Brettspielstein, der für klare Lesbarkeit von oben und konsistente Grundflächen modelliert wurde. Silhouette, Skalierung und Kontrastzonen sind für schnelle Erkennung während des Spiels abgestimmt und halten dennoch Nahaufnahmen und benutzerdefinierte Fraktionsfarben aus. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für den Engine-Import optimiert. Entwickelt für benutzerdefinierte Spielprototypen, Ersatzkomponenten, Kickstarter-Kampagnen und Harz- oder Kunststoffteilserien. Eine zuverlässige Grundlage für Meeple-Sets, Fraktionstoken und Komponenten-Upgrades für Tabletop-Strategiespiele. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, mit PBR-Maps, die sauber auf Standard-Shader-Eingaben abgebildet werden.
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