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Autoreifen Low Poly 3D Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR Hard-Surface-Materialien mit klarer Kantendefinition, metallischer Trennung und Nahaufnahme-Komponentenlesbarkeit.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Autoreifen ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für die leichte Echtzeitproduktion und den optimierten Szenenaufbau entwickelt wurde. Es betont klare Kanten, Befestigungslogik und Nahaufnahme-Komponentenlesbarkeit, verwendet Low Poly Geometrie und stützt sich auf pbr fahrzeugteile, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Produktbetrachter, Garagenszenen und technische Präsentationen, insbesondere in Studio-Produktorientierten Umgebungen. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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