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Low-Poly-Modell eines Basalt-Säulen-Clusters, spielfertig, aufgebaut um die Silhouette von Basaltsäulen und die Proportionen eines Säulenclusters. Das Gestein und die Oberfläche eignen sich für leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Basalt-Säulen-Cluster deckt eine spezifische Objektintention innerhalb von Felsen & Klippen ab. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, UV-Klarheit und stabile Proportionen, wodurch die Silhouette von Basaltsäulen, die Proportionen von Säulenclustern und die Schichtlinien in Unity, Unreal, VR oder mobilen Szenen nutzbar sind. Es kann als einzelner Download, als Begleitasset oder als fokussierter Marktplatzeintrag dienen, bei dem die Details von Bruchkannten, Erosionsspuren und kletterbaren Silhouetten für die Auswahl wichtig sind. Gesteinsschichten, Risse, Erosion und Felswände bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Schichtlinien und Erosionsspuren in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Variationen von Gesteinsschichten, Erosion und Felswänden neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu beeinträchtigen, während klare Kontaktkanten und Größensignale dem Basalt-Säulen-Cluster helfen, sich nach Beleuchtung, Optimierung oder Formatexport neben benachbarten Geländestücken einzufügen.
Use cases, fit and pre-production checks
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