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Bremsscheibe Low Poly 3D Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR Hard-Surface-Materialien mit sauberer Kantendefinition, metallischer Trennung und detaillierter Komponentenlesbarkeit.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Entworfen als produktionsfertiges Bremsscheibe Asset, zielt dieses Modell auf leichte Echtzeitproduktion und optimierten Szenenaufbau ab. Es betont saubere Kanten, Anlogik und detaillierte Komponentenlesbarkeit, verwendet Low Poly Geometrie und setzt auf pbr fahrzeugteile, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt für Produktansichten, Garagenszenen und technische Präsentationen und liest sich gut in studi... Produktkontexten. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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