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Low Poly Compsognathus Asset mit Fokus auf knöcherne Platten oder Kämme, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Compsognathus ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für die kommerzielle Visualisierung. Sein technischer Fokus liegt auf knöchernen Platten oder Kämmen, gewichtigen Gliedmaßen, Schwanzrhythmus und lesbaren prähistorischen Formen, einem Low Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Es ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Diese Low Poly-Behandlung liest sich gut in Kreaturenkampf-Szenen, pädagogischen Dinosaurier-Paketen und filmischen Enthüllungen.
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