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Desert Oasis Biome Low-Poly-Modell für Spiele, aufgebaut auf windgeformten Sandkämmen und trockener, rissiger Oberfläche. Das Wahrzeichen und die Oberfläche eignen sich für leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Desert Oasis Biome dient als Biome-Umgebungsszene für Spiele und Film-Layouts. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, die UV-Klarheit und stabile Proportionen, wodurch windgeformte Sandkämme, trockene, rissige Oberflächen und der Übergang am Dünenrand in Unity, Unreal, VR oder mobilen Szenen nutzbar sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und Lebensraumschichten vom Hauptkamerawinkel aus sichtbar bleiben. Wahrzeichenformen, Vegetationsdichte, Bodenaufteilung und Atmosphäre unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
Use cases, fit and pre-production checks
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