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Dschungel-Rankenwand Low-Poly-Modell, bereit für Spiele, optimiert für leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen. Es hebt dichte Blattüberlappungen, feuchten Bodenbewuchs sowie Details von Blattbüscheln und Rinde hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Dschungel-Rankenwand richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Vegetations-Asset für Spiele vergleichen. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, UV-Klarheit und stabile Proportionen, was dichte Blattüberlappungen, feuchten Bodenbewuchs und Wurzelpfad-Unterbrechungen für die Verwendung in Unity-, Unreal-, VR- oder mobilen Szenen nutzbar macht. In Vorschau-Bildern erklären die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und Blattbüschel-Details Maßstab und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Blattbüschel, Rinde, Stängel und Bodenkontakt helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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