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Low Poly Dungeon Miniature Szene ist ein leichtgewichtiges 3D-Modell für Unity, Unreal, VR und Echtzeitszenen. Die Vorschau konzentriert sich auf geschichtete Teile, Tiefe und Anzeigeskalierung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Dungeon Miniature Szene ist ein modulares Diorama-Kit mit wiederverwendbaren Streuteilen, Geländestücken und Szenen-Requisiten. Komponenten rasten auf einem konsistenten Gitter ein, teilen Materialzonen und stapeln sich zu mehreren Szenenkompositionen, ohne dass eine Neugestaltung erforderlich ist. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für den Engine-Import optimiert. Großartig für Tabletop-Kampagnenkarten, narrative Fotografie-Setups, Maler-Showcases und druckbare Geländebündel. Passt gut zu Miniatur-Display-Projekten, szenischer Fotografie und wiederverwendbaren Kitbash-Geländebibliotheken. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, wobei PBR-Maps sauber auf Standard-Shader-Eingaben abgebildet werden.
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