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Low Poly Dungeon Resource Token ist ein leichtgewichtiges 3D-Modell für Unity, Unreal, VR und Echtzeitszenen. Die Vorschau konzentriert sich auf Skalierbarkeit, Symbolform und Lesbarkeit am Tisch.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Dungeon Resource Token ist ein Brettspielstein, der für klare Top-Down-Lesbarkeit und konsistente Grundflächen geformt wurde. Silhouette, Skalierung und Kontrastzonen sind auf schnelle Erkennung während des Spiels abgestimmt und halten dennoch Nahaufnahmen und benutzerdefinierte Fraktionsfarbcodes aus. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für den Engine-Import optimiert. Entwickelt für benutzerdefinierte Spielprototypen, Ersatzkomponenten, Kickstarter-Kampagnen und Harz- oder Kunststoffteile. Eine zuverlässige Grundlage für Meeple-Sets, Fraktions-Token und Komponenten-Upgrades für Tabletop-Strategiespiele. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, mit PBR-Maps, die sauber auf Standard-Shader-Inputs abgebildet werden.
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