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Gefrorene Flussüberquerung Low-Poly-Modell, spielbereit, aufgebaut um den Übergang zur nassen Uferlinie und die Fließrichtung. Das Wasser und das Finish unterstützen leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Gefrorene Flussüberquerung funktioniert als Wasserumgebungs-Asset für Ufer- und Seen-Setups. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, die UV-Klarheit und stabile Proportionen, was den Übergang zur nassen Uferlinie, die Fließrichtung und die Wasserlinien-Details in Unity, Unreal, VR oder mobilen Szenen nutzbar macht. Die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und Details des Uferlinienübergangs bieten einen Auswahlwert in Vorschauen, während die Wasseroberfläche, die nassen Ufer, die Schaumkanten und die Ufermaterialien der Oberflächenbehandlung eine klare Richtung für Käufer geben, die ähnliche Downloads vergleichen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Wasser-Kanten und Fließrichtung in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wassertöne, Schaumkanten und Ufervariationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dazu beitragen, dass die gefrorene Flussüberquerung nach Beleuchtung, Optimierung oder Formatexport neben benachbarten Geländeteilen sitzt.
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