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Low Poly Hai Asset mit Fokus auf Unterwasser-Haut-Reaktion, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Hai ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für 3D-Druckkataloge. Das Modell betont Unterwasser-Haut-Reaktion, Flossendicke, Mundformen und natürliche Schwimmlinien, verwendet eine Low Poly-Konstruktion und ist um pbr schuppen Materialien mit nicht überlappenden UVs herum geplant. Es ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie sowie schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Dieser Low Poly-Winkel passt das Modell natürlich in Unterwasserszenen, Aquarium-Visualisierungen, Ozeanbegegnungen und Meeresbildung.
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