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Hypercar Low Poly 3D Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Hypercar ist ein käuferorientiertes 3D-Asset, das für leichte Echtzeitproduktion und optimierten Szenenaufbau entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf extreme Performance-Proportionen, luftstromgetriebene Oberflächen und eine Hero-Car-Stellung, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt zu Fahrspielen, Verkehrssystemen und Autohaus-ähnlichen Fahrzeugszenen und liest sich gut im Motorsport-Kontext. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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