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Low Poly Koi-Karpfen Asset mit Fokus auf Unterwasser-Hautverhalten, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Koi-Karpfen 3D Modell, konzipiert für Spieleentwicklung, Szenenbau und kommerzielle Visualisierung. Es priorisiert das Unterwasser-Hautverhalten, die Flossendicke, Mundformen und natürliche Schwimmbewegungen, verfolgt eine Low Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen Oberflächen mit UVs, die für Texture Baking vorbereitet sind. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, obj herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Joint-Loops und exportfreundlicher Hierarchie sowie Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fertige Assets. Dieser Low Poly-Ansatz passt das Modell natürlich in Unterwasserszenen, Aquarium-Visualisierungen, Meeresbegegnungen und marine Bildung.
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