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Mähdrescher Low Poly 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenausstattung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Mähdrescher ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für leichte Echtzeitproduktion und optimierten Szenenaufbau entwickelt wurde. Es betont eine zweckmäßige Silhouette und transportspezifische Details, verwendet Low Poly Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Arcade-Projekten, Nischen-Transportpaketen und stilisiertem Weltenbau und liest sich gut in Feldkontexten. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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