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Moosbewachsene Ruinenwand Low-Poly-Modell, spielfertig, optimiert für leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen. Es hebt die moosbewachsene Silhouette, die Proportionen der Ruinenwand und Details von Steinblöcken und abgenutzten Kanten hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Moosbewachsene Ruinenwand richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Asset für Ruinen & Höhlen für Spiele vergleichen. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, UV-Klarheit und stabile Proportionen, was die moosbewachsene Silhouette, die Proportionen der Ruinenwand und beschädigte Architektur für die Verwendung in Unity-, Unreal-, VR- oder mobilen Szenen nutzbar macht. In Vorschau-Bildern erklären begehbare Lücken, gealtertes Mauerwerk und Trümmerplatzierungsdetails den Maßstab und die Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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