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Low Poly Panther Asset mit Fokus auf Schnurrhaarkissen, Low Poly, PBR Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Panther ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Mehrwert für 3D-Druckkataloge. Er priorisiert Schnurrhaarkissen, Schultergleiten, Schwanzbogen und katzenartige Pfotenabdrücke, verfolgt eine Low-Poly-Mesh-Strategie und setzt auf PBR Fell-Oberflächen mit UVs, die für das Texturbaking vorbereitet sind. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Das gewählte Low-Poly-Finish unterstützt kinematografische Ökosystemaufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen.
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