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Roadster Low Poly 3D Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Roadster ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für leichte Echtzeitproduktion und optimierten Szenenaufbau entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf straßentaugliche Proportionen, saubere Verglasung und glaubwürdige Radstellung, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Darstellung für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt für Fahrspiele, Verkehrssysteme und Autohaus-ähnliche Fahrzeugszenen und wirkt gut in städtische Straße-Kontexten. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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