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Der Low Poly Strategie-Zielmarker ist ein leichtgewichtiges 3D-Modell für Unity, Unreal, VR und Echtzeitszenen. Die Vorschau konzentriert sich auf Skalierung, Symbolform und Lesbarkeit auf dem Tisch.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Strategie-Zielmarker ist ein Brettspielstein, der für klare Top-Down-Lesbarkeit und konsistente Grundflächen geformt wurde. Silhouette, Skalierung und Kontrastzonen sind für schnelle Erkennung während des Spiels optimiert und halten dennoch Nahaufnahmen und benutzerdefinierter Fraktionsfarbcodierung stand. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für den Engine-Import optimiert. Entwickelt für benutzerdefinierte Spielprototypen, Ersatzkomponenten, Kickstarter-Kampagnen und Harz- oder Kunststoffteilserien. Eine zuverlässige Grundlage für Meeples, Fraktionsmarker und Komponenten-Upgrades für Tabletop-Strategiespiele. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, wobei PBR-Maps sauber auf Standard-Shader-Eingaben abgebildet werden.
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