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Überflutete Straßenumgebung Low-Poly-Modell, spielfertig, aufgebaut um die Silhouette einer überfluteten Straße und die Proportionen der Straßenumgebung. Das Wasser und das Finish unterstützen leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die überflutete Straßenumgebung richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Asset mit Wassermerkmalen für Spiele vergleichen. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, die UV-Klarheit und stabile Proportionen, wodurch die Silhouette der überfluteten Straße, die Proportionen der Straßenumgebung und der Übergang zum Ufer in Unity-, Unreal-, VR- oder mobilen Szenen nutzbar sind. In Vorschau-Bildern erklären die nassen und trockenen Zonen, die Strömungsrichtung und die Wellendetails die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumkanten und Ufermaterialien helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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