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Low Poly Weißer Hai Asset mit Fokus auf Flossenmembranen, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Weißer Hai 3D Modell richtet sich an Spieleentwicklungsteams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für Render-Pipelines benötigen. Es priorisiert Flossenmembranen, Körpertaper, seitlichen Fluss und klare Silhouette-Lesungen, verfolgt eine Low Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, obj herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Das gewählte Low Poly Finish unterstützt Meereslebenserklärer, aquatische Dioramen und immersive Unterwasserwelten.
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