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Zug Low Poly 3D Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly Geometrie und PBR-bemalter Metallkarosserie, Fenstern, Fahrgestellstahl und innenbereiten Materialzonen.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Zug ist ein käuferorientiertes 3D-Asset, das für leichte Echtzeitproduktion und optimierten Szenenaufbau entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind Wagenrhythmus, Drehgestellabstand und schienenbereites Profil; das Asset verwendet Low Poly Geometrie und pbr schienenoberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das macht es relevant für Schienenumgebungen, Bahnhofsszenen und Nahverkehrssimulationsinhalte, insbesondere in schienenorientierten Umgebungen. Es ist für Szenen gedacht, in denen Optimierung wichtig ist, einschließlich Verkehrssystemen, mobilfreundlichen Projekten und größeren Echtzeitumgebungen.
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