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Mähdrescher Unreal-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-lackiertem Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Mähdrescher ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf eine zweckmäßige Silhouette und spezifische Transportdetails, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das Ergebnis passt zu Arcade-Projekten, Nischen-Transportpaketen und stilisiertem Weltenbau und liest sich gut in Feldkontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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