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Markt Bananen-Büschel ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern der Frucht in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Markt Bananen-Büschel fungiert als stilisiertes, spielbereites 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischer Schattierung. Die spielbereite Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette der Frucht zu verlieren. Die gerenderte Toon-PBR-Schattierung funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den Kameraabständen stand, die in Casual Mobile- und Indie-Titeln üblich sind. Ob die Frucht in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, das Markt Bananen-Büschel liest sich wie die Frucht, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
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