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Der Marktkerzen-Cluster ist ein modulares Kit-Prop-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Layer und saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der modulare Marktkerzen-Cluster lässt sich zu Kitbash-Builds mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten stapeln. Das modulare Kit-Build hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Ersteller Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rigging neu erstellen zu müssen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob die Dekoration in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Marktkerzen-Cluster liest sich als die Dekoration, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Shader-Neuerstellung in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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