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Der Marmor Couchtisch ist ein modulares Möbel-Kit-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der modulare Marmor Couchtisch lässt sich zu Kitbash-Builds mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten stapeln. Das modulare Kit-Build hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten, vorhersehbar. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rigging neu erstellen zu müssen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob der Tisch in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Marmor Couchtisch liest sich als der Tisch, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei in bestehende Pipelines passt, ohne Shader neu erstellen zu müssen.
Use cases, fit and pre-production checks
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