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Unity Maultier-Asset mit Fokus auf Mähnen-Aufteilung, Low Poly, PBR Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Maultier 3D-Modell, konzipiert für Spieleentwicklung, Szenenbau und 3D-Druckkataloge. Sein technischer Fokus liegt auf Mähnen-Aufteilung, Nasenlochformen, Hufproportionen und glaubwürdiger Gangbalance, ein Low Poly-Topologieziel und PBR Fell-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Pipeline-Hinweise umfassen FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Dieser Unity-Aspekt ermöglicht es dem Modell, sich natürlich in filmische Ökosystem-Aufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen einzufügen.
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