Komprimierte Vorschau
Komprimierte Version zur Überprüfung
Das Mid-Century-Sofa ist ein spielbereites Möbelstück als 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Lounge einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
Wählen Sie eine Version zum Herunterladen
Komprimierte Version zur Überprüfung
Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Mid-Century-Sofa wird als Unreal-Engine-optimiertes 3D-Asset geliefert, mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung. Die spielbereite Konstruktion hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Materialien sind für die Unreal Engine konfiguriert, mit Benennungen, die für Lumen- und Nanite-freundliche Pipelines geeignet sind. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeit-Konventionen, sodass die Lounge sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Egal, ob die Lounge in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, das Mid-Century-Sofa wirkt wie die Lounge, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Wir bieten benutzerdefinierten API-Zugang. Wenn Sie interessiert sind, hinterlassen Sie bitte Ihre Kontaktdaten.
Hinterlassen Sie Ihre E-Mail oder Telegram (Sie können beides angeben).