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Modulare Eckcouch ist ein spielbereites Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Lounge einfach zu platzieren, leicht und im Studio oder in Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Modulare Eckcouch wird als Unreal Engine-optimiertes 3D-Asset mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung geliefert. Die spielbereite Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler bei, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind für Unreal Engine konfiguriert, mit Benennungen, die für Lumen- und Nanite-freundliche Pipelines geeignet sind. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeitkonventionen, sodass die Lounge sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Ob die Lounge in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, die Modulare Eckcouch liest sich wie die Lounge, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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