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Modulares Asset-Kit für unterirdische Seen und Höhlen, aufgebaut um Übergänge an nassen Ufern und Flussrichtungen. Die Steine und Oberflächen unterstützen Kitbashing, wiederholte Layouts und wiederverwendbare Szenenmontagen.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Unterirdische Seen und Höhlen richtet sich an Käufer, die nach einem fokussierten Asset für Ruinen & Höhlen für Spiele suchen. Die Kit-Version stellt wiederholbare Skalierung und Verbindungslogik in den Vordergrund; Übergänge an nassen Ufern, Flussrichtungen, Wasserlinien-Details und Schichtbrüche, erodierte Felsränder und beschattete Spaltentiefen bleiben auch nach Duplizierung, Rotation oder Layoutänderungen nützlich. In den Vorschau-Bildern erklären die Schichtbrüche, erodierten Felsränder und beschatteten Spaltentiefen Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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