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Modulares Dungeon-Raum Unity-Spiel-Asset, aufgebaut auf modularer Dungeon-Silhouette und Dungeon-Raum-Proportionen. Die Basis und das Finish unterstützen Unity-Szenen und Echtzeit-Level-Arbeit.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Modulares Dungeon-Raum funktioniert als Tabletop-Terrain und Diorama-Basis für Maler und Spielleiter. Die Unity-Variante betont Importmaßstab, prefab-freundliche Proportionen und Material-Slots, wobei die modulare Dungeon-Silhouette, die Dungeon-Raum-Proportionen und der Miniaturenmaßstab in Echtzeitbeleuchtung lesbar bleiben. Die Szenengrenzen, Story-Focal Points und druckbaren Kontaktdetails fügen der Auswahl Wert in Vorschauen hinzu, während Grundform, Miniaturenmaßstab, bespielbare Zonen und bemalbare Oberflächen der Oberflächenbehandlung eine klare Richtung für Käufer geben, die ähnliche Downloads vergleichen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn die Basishöhe und die Story-Hinweise in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Basistöne, bemalbare Oberflächen und Miniaturenmaßstab-Variationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu glätten, während klare Kontaktkanten und Maßstabs-Hinweise dem modularen Dungeon-Raum helfen, neben benachbarten Terrain-Stücken nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export zu sitzen.
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