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Die Straßenbau-Planierraupe ist ein modulares Industrie-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Maschine einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die modulare Straßenbau-Planierraupe lässt sich zu Baukasten-Sets zusammenfügen, mit einrastfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten. Das modulare Baukasten-Set behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein einrastendes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rig neu zu erstellen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob die Maschine in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Straßenbau-Planierraupe liest sich wie die Maschine, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanfertigung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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