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Unity Molch-Asset mit Fokus auf Mundlinie, Low Poly, pbr haut und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Molch 3D-Modell, konzipiert für Spieleentwicklung, Szenenbau und 3D-Druckkataloge. Es priorisiert Mundlinie, Gliedmaßenartikulation, Hautverhalten und teichgerechte Kolorierung, verfolgt eine Low Poly Mesh-Strategie und setzt auf pbr haut-Oberflächen mit UVs, die für Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferung umfasst FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Die Einheit-Ausrichtung hält das Asset nützlich für Feuchtgebiet-Spiel-Assets, Bildungs-Lebenszyklus-Pakete und Nahaufnahmen.
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