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Modulares Asset-Kit für moosbedeckte Ruinenmauern, optimiert für Kitbashing, wiederholte Layouts und wiederverwendbare Szenenmontage. Es hebt die moosbedeckte Silhouette, die Proportionen der Ruinenmauer und die Details von Steinblöcken und abgenutzten Kanten hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Moosbedeckte Ruinenmauer richtet sich an Käufer, die nach einem fokussierten Asset für Ruinen & Höhlen für Spiele suchen. Die Kit-Version stellt wiederholbare Skalierungs- und Verbindungslogik in den Vordergrund; moosbedeckte Silhouette, Proportionen der Ruinenmauer und beschädigte Architektur sowie begehbare Lücken, gealterte Mauerwerksdetails und Trümmerplatzierung bleiben auch nach Duplizierung, Drehung oder Layoutänderungen nützlich. In den Vorschau-Bildern erklären die Details von begehbaren Lücken, gealtertem Mauerwerk und Trümmerplatzierung die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen.
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