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Moosiger Steinausläufer Unreal Engine Game-Asset, aufgebaut um die Silhouette von moosigem Stein und die Proportionen von Steinausläufern. Der Fels und das Finish unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Moosiger Steinausläufer Umgebung funktioniert als Fels- und Klippenumgebungs-Asset für Außenlayouts. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer Silhouette aus moosigem Stein, Proportionen von Steinausläufern und Schichtlinien, die für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenen konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Bruchränder, Erosionsspuren und kletterbaren Silhouetten-Details aus dem Hauptkamera-Blickwinkel sichtbar bleiben. Felsformationen, Risse, Erosion und Klippenflächen unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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