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Motorblock 3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Hard-Surface-Materialien mit klarer Kantendefinition, metallischer Trennung und detaillierter Lesbarkeit der Komponenten für Nahaufnahmen.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Motorblock ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind klare Kanten, Befestigungslogik und detaillierte Lesbarkeit der Komponenten für Nahaufnahmen; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und pbr fahrzeugteile für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Es ist besonders nützlich in Produktbetrachtern, Garagenszenen und technischen Präsentationen, mit einer natürlichen Passform für Studio-Produkt-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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