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Oldtimer-Doppeldecker Unity-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-bemalter Rumpfmetall oder Verbundwerkstoff, Cockpitglas, Gummiräder und Panel-Detail.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Oldtimer-Doppeldecker ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Es betont die Flügelbalance, die Lesbarkeit des Cockpits und die stabile Platzierung des Fahrwerks, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf pbr flugzeugoberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Flughafenszenen, Luftfahrtsimulatoren und filmischen Transportaufnahmen und ist im Luftfahrtkontext gut lesbar. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Motorinstallation, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines. Sein zeitgebundener Stil hilft ihm auch, sich in Retro- und WWII-nahen Suchen abzuheben.
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