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Oldtimer-Doppeldecker Unreal-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-bemalter Rumpfmetall oder Verbundwerkstoff, Cockpitglas, Gummiräder und Panel-Bruchdetails.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Oldtimer-Doppeldecker ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Es betont die Flügelbalance, die Lesbarkeit des Cockpits und die stabile Platzierung des Fahrwerks, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf eine pbr flugzeugoberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Flughafenszenen, Luftfahrtsimulatoren und filmischen Transportaufnahmen und ist im Luftfahrtkontext gut lesbar. Seine Präsentation ist auf motorgetriebene Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt. Sein periodengesteuerter Stil hilft ihm auch, sich in Retro- und WWII-nahen Suchen abzuheben.
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