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Blender Orca-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Orca 3D-Modell richtet sich an Film/Animation/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für Render-Pipelines benötigen. Es priorisiert Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verfolgt eine Mittel Poly-Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen-Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferung umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Integration in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Die Blender-Ausrichtung hält das Asset nützlich für Unterwasserszenen, Aquarium-Visualisierungen, Ozeanbegegnungen und marine Bildung.
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