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Unity Orca-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Orca ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für 3D-Druckkataloge. Das Modell betont Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verwendet eine Low Poly-Konstruktion und ist auf pbr schuppen Materialien mit nicht überlappenden UVs ausgelegt. Es ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie konzipiert und ermöglicht den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines. Die Unity-Ausrichtung hält das Asset nützlich für Meereslebewesen-Erklärer, aquatische Dioramen und immersive Unterwasserwelten.
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