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Patrouillenboot Unity-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Panzerung aus Metall, Gummi, Glas und feldabgenutzter Oberflächenstruktur.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Patrouillenboot ist ein käuferorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Die Konstruktion konzentriert sich auf Panzerungsmasse, robuste Rad- oder Kettenposition und missionsbereite Details, kombiniert Low-Poly-Topologie mit PBR-Militäroberfläche und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das macht es relevant für Shooter, Strategiespiele und Schlachtfeld-Umgebungspakete, insbesondere in maritimen militärisch orientierten Umgebungen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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