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Das Plattform-Bettgestell ist ein spieletaugliches Möbelstück als 3D-Modell, entwickelt für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Bett leicht zu platzieren, leichtgewichtig und einfach in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Plattform-Bettgestell dient als stilisierter, spieletauglicher 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischem Shading. Die spieletaugliche Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette des Bettes zu verlieren. Das gebackene Toon-PBR-Shading funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält auch bei den Kameraentfernungen stand, die in Casual Mobile- und Indie-Titeln üblich sind. Ob das Bett in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, das Plattform-Bettgestell wirkt wie das Bett, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und eine klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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