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Das Prototyp-Scanner-Gerät ist ein modulares 3D-Kit-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen das Panel einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das modulare Prototyp-Scanner-Gerät lässt sich mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten zu Kitbash-Konstruktionen stapeln. Der modulare Kit-Aufbau hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein schnappausgerichtetes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rig neu zu erstellen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Egal, ob das Panel in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Prototyp-Scanner-Gerät liest sich wie das erwartete Panel: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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