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Unity-fertiges Radlader 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-bemaltem Metall, Hydraulikkomponenten, Gummi, Glas und industrieller Abnutzung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Radlader ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Geometrie des Maschinenarms, das Kabinenvolumen und die industrielle Gewichtsverteilung, kombiniert Low-Poly-Topologie mit PBR-Konstruktionsoberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Bausimulatoren, industriellen Szenen und Stadtbau-Visualisierungen, mit einer natürlichen Passform für Baustellenszenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines.
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