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Für Spiele vorbereitetes 3D-Modell eines Raumstationmoduls für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Metallpaneelen, thermischen Deckenakzenten, emittierenden Akzenten und modularem Luft- und Raumfahrtmaterial-Breakup.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Raumstationmodul ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Es betont die Missionssilhouette, den Panel-Breakup und die propulsiongetriebene Formensprache, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf eine pbr raumschiffoberfläche, um das Modell für die Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das Ergebnis passt zu Weltraumbildern, Missionsgrafiken und futuristischen Erkundungsszenen und ist in Weltraumkontexten gut lesbar. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt. Die zukunftsweisende Formensprache verleiht ihm eine stärkere Relevanz für Sci-Fi- und Future-Mobility-Anfragen.
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