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Realistisches Antilopen-Asset mit Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Mittel Poly, PBR Fell und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Die Antilope ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Wert für Render-Pipelines. Ihr technischer Fokus liegt auf der Horn- oder Geweih-Silhouette, der Hufanatomie, der Schnauzenmasse und stabilen Bein-Reads, einem Mittel Poly-Topologieziel und PBR Fell-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fähige Assets. Das gewählte realistische Finish unterstützt Savannen-, Wald-, Tundra- und dokumentarische Wildtier-Szenen.
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