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Realistisches Gila-Krustenechse-Asset mit Fokus auf Schuppenaufteilung, Mittel Poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Gila-Krustenechse 3D-Modell, entwickelt für Film/Animation/VFX, Szenenbau und 3D-Druck-Kataloge. Sein technischer Fokus liegt auf Schuppenaufteilung, Kieferplatten, Klauenformen und dem Rhythmus des gepanzerten Körpers, ein Mittel Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fähige Assets. Das gewählte realistische Finish unterstützt Sumpfszenen, Wüstenebenen, Reptilienhaus-Renderings und Naturkundepakete.
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