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Realistisches Honigbiene-Asset mit Fokus auf Antennenplatzierung, Mittel Poly, stilisierter Exoskelett und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Honigbiene 3D-Modell, das für Film/Animation/VFX, Szenenaufbau und 3D-Druckkataloge entwickelt wurde. Das Modell betont die Antennenplatzierung, Schalenplatten, Beingelenke und scharfe Exoskelett-Details, verwendet eine mittel poly-Konstruktion und ist auf stilisierte Exoskelett-Materialien mit nicht überlappenden UVs ausgelegt. Es ist für FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder Schwimm-fähige Verformungs-Setups konzipiert, wo relevant, und für den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines. Diese realistische Behandlung kommt in Makroaufnahmen, Biologieunterricht, Gartenszenen und stilisierten Ökosystem-Packs gut zur Geltung.
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