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Realistisches Hummel-Asset mit Fokus auf Antennenplatzierung, Mittel Poly, stilisierter Exoskelett und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Professionelles Hummel 3D-Modell, gebaut für Film/Animation/VFX und poliert genug für Render-Pipelines. Sein technischer Fokus liegt auf Antennenplatzierung, Schalenplatten, Beingelenken und knackigen Exoskelett-Details, ein Mittel Poly-Topologieziel und stilisierte Exoskelett-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmbereite Deformationskonfiguration, wo relevant, und einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Das gewählte realistische Finish unterstützt Nahaufnahmen für Bildungszwecke, Insektarium-Visualisierungen und Survival-Game-Props.
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